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DOMANDE E RISPOSTE





                 Ora che il gattino ci ha salutato, inseriamo la prima vera domanda.









                                                                                           • Dal cassetto Sensori trascina
                                                                                            di nuovo il blocco chiedi... e
                                                                                            attendi.
                                                                                             Questa volta inserisci come
                                                                                            domanda un’operazione
                                                                                            matematica, per esempio 7 x 8.



























                                                                                           • Dal cassetto Operatori
                                                                                            trascina nell’area degli script
                                                                                            il blocco valore uguale, senza
                                                                                            agganciarlo.

                                                                                           • Dal cassetto Sensori inserisci
                                                                                            il blocco risposta nella prima
                                                                                            finestrella bianca del blocco
                                                                                            valore uguale.
                                                                                             Nella seconda finestrella
                                                                                            scrivi il risultato di 7 x 8,
                                                                                            cioè 56. In questo modo,
                                                                                            diciamo a Scratch che la
                                                                                            risposta corretta è 56.









                 Il blocco della risposta è pronto. Ora dobbiamo fare in modo che il gattino si
                 comporti in due modi diversi, a seconda del risultato che viene digitato nella barra.


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