Page 41 - CODING
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DOMANDE E RISPOSTE






                                                                                              Ricordi? Abbiamo parlato
                                                                                              delle istruzioni se, allora,
                                                                                              altrimenti a pagina 12.




                                                                                           • Dal cassetto Controllo
                                                                                             aggancia al codice il blocco
                                                                                             se... allora... altrimenti.

                                                                                           • Trascina quindi il blocco
                                                                                             valore risposta = 56 nella
                                                                                             finestrella del blocco
                                                                                             se... allora... altrimenti.


















                 • Dal cassetto Aspetto trascina due blocchi dire... per 2 secondi
                  all’interno delle due “C” del blocco se... allora... altrimenti:
                   nel primo scrivi la risposta che Scratch darà in caso di
                  risultato corretto; nel secondo blocco, quella che darà in caso
                  di risultato sbagliato.

                 Finalmente il nostro script è completo!



                    Che cosa abbiamo scritto?

                   • quando si clicca su       : Il programma parte dopo un clic sul pulsante bandierina verde.
                   • chiedi “Come ti chiami?” e attendi: Scratch pronuncia “Come ti chiami?” e attende una
                    risposta nella barra che compare in basso nello stage.
                   • dire “Ciao!” per 2 secondi: Il gattino pronuncia “Ciao!” per 2 secondi.
                   • dire risposta per 2 secondi: Scratch pronuncia il nome che è stato digitato nella barra, cioè
                    la risposta alla sua domanda iniziale.
                   • chiedi “Quanto fa 7 x 8?” e attendi: Il gattino formula questa nuova domanda e attende la
                    risposta.
                   • se risposta = 56 allora dire “Bene! Risposta esatta!” per 2 secondi: Se la risposta è “56”,
                    Scratch pronuncia questa frase per 2 secondi.
                   • altrimenti dire “Ce l’hai messa tutta, ma...” per 2 secondi: Se la risposta è un numero
                    diverso da 56, il gattino pronuncia questa frase per 2 secondi.



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