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LE PROBABILITÀ CON SCRATCH
faccia 1 • Scegli il colore che
preferisci e disegna un
quadrato. Utilizza lo
strumento rettangolo
tenendo premuto il
tasto shift .
• Aggiungi un cerchio per indicare il numero 1
utilizzando lo strumento ellisse con il tasto shift.
• Dai un nome a questo sprite, per esempio “faccia 1”.
Ogni sprite di Scratch può avere più costumi, cioè più aspetti diversi. La seconda
faccia del dado sarà quindi un nuovo costume dello sprite “faccia 1”.
• Clicca con il tasto destro del mouse sul primo costume dello
faccia 1 sprite, cioè “faccia 1”, e scegli duplica dal menù a tendina.
• Compare un
nuovo costume,
faccia 2
che in automatico
Scratch chiama
“faccia 2”.
• Modifica
quindi il
costume della
seconda faccia
del dado per
indicare il
numero 2.
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